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这个陷阱的根源,多半要怪罪于二十一点。在二十一点的牌桌上,A可以算11点,也可以算1点,灵活得像个变形金刚。但在百家乐里,A没有选择的余地——它永远只算1点。A配K,加起来是1点,不是21点,也不是11点,就是1点。A配4,是5点;A配8,是9点——天牌9,直接获胜。A配9,总和10,实际点数0。有人拿到A和9,兴奋地以为自己“摸到了20点”,结果荷官翻牌一看,0点,瞬间从天堂掉进地下室。这种因为惯性思维引发的误判,在从二十一点转战百家乐的玩家身上尤为常见。他们盯着手里的A,本能地开始计算“能不能凑成21”,却忘了自己坐的这张桌子根本就不玩那一套。
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